понедельник, 24 июля 2017
Уже полторы недели сижу почти что без холодной воды. Причина - следующая "многоходовочка". Жильцы моего дома задолжали чуть более 80 тысяч гривен (180 т.р.) по квартплате. Как следствие, ЖКХ не может выплатить энную сумму поставщику электроэнергии. Результат - энергосбыт отключил питание лифта и насоса для подкачки воды. И обычного напора не хватает, дабы нормально поднять воду на 8 этаж (да даже до 6 она доходит с трудом).
Ппц номер раз: у меня переплата, и у меня воды нет (есть только с 2 часов ночи до 6 утра, когда люди спят и водой не пользуются)
Ппц номер два: у соседа снизу переплаты где-то в полтыщи, и ситуация с водой у него чуть-чуть лучше, чем у меня
Ппц номер три: бОльшая часть адовых должников (с более чем 5 тысячами долга) живёт максимум на 4 этаже, где вода постоянно есть. И лифт им особо не нужен. Так что им это отключение до лампочки
Ппц номер четыре: в 4 подъезде у пяти или шести квартир по 8+ тысяч долга (в моем подъезде разве что суммарно такая сумма набежит), т.е. примерно половина суммы. Как думаете, с какого подъезда сняли табличку с суммами в первые полчаса?
Ппц номер пять: Просто поделив сумму рекордсмена на тариф получил около 10(!) лет без оплаты. И вода у него при это есть. Ну не кхрм ли брм?
Ппц номер шесть: Разговоры с ЖКХ. "Ой, ну а что мы можем сделать, если они не платят?". "Мы подавали на них в суд, но безрезультатно", "Мы обратились в горсовет, нам там ничего не сказали"
Спустя НЕДЕЛЮ ЖКХ таки смогло договориться, так что теперь вода будет с 7 до 9 и с 17 до 19. Как хотите, так и живите-с.
А теперь о хорошем: мне таки сделали очки, и я ими доволен. Причём одни из них мегаудобные и мне в них ооочень комфортно. Но я всё никак не могу привыкнуть к искажениям картинки. Всё кажется выпуклым. Смотришь под ноги и понимаешь, что Земля таки не плоская, а очень даже шарик
Ну и чувствую себя то ли Нео, то ли Стрейнджем: искривляю окружающее пространство поворотом головы.
На прошлых выходных поработал за еду: настроил другу интернет, в благодарность получил два ведра абрикос. И всю эту неделю половину ужина составляли именно они

Ппц номер раз: у меня переплата, и у меня воды нет (есть только с 2 часов ночи до 6 утра, когда люди спят и водой не пользуются)
Ппц номер два: у соседа снизу переплаты где-то в полтыщи, и ситуация с водой у него чуть-чуть лучше, чем у меня
Ппц номер три: бОльшая часть адовых должников (с более чем 5 тысячами долга) живёт максимум на 4 этаже, где вода постоянно есть. И лифт им особо не нужен. Так что им это отключение до лампочки
Ппц номер четыре: в 4 подъезде у пяти или шести квартир по 8+ тысяч долга (в моем подъезде разве что суммарно такая сумма набежит), т.е. примерно половина суммы. Как думаете, с какого подъезда сняли табличку с суммами в первые полчаса?
Ппц номер пять: Просто поделив сумму рекордсмена на тариф получил около 10(!) лет без оплаты. И вода у него при это есть. Ну не кхрм ли брм?
Ппц номер шесть: Разговоры с ЖКХ. "Ой, ну а что мы можем сделать, если они не платят?". "Мы подавали на них в суд, но безрезультатно", "Мы обратились в горсовет, нам там ничего не сказали"
Спустя НЕДЕЛЮ ЖКХ таки смогло договориться, так что теперь вода будет с 7 до 9 и с 17 до 19. Как хотите, так и живите-с.
А теперь о хорошем: мне таки сделали очки, и я ими доволен. Причём одни из них мегаудобные и мне в них ооочень комфортно. Но я всё никак не могу привыкнуть к искажениям картинки. Всё кажется выпуклым. Смотришь под ноги и понимаешь, что Земля таки не плоская, а очень даже шарик

На прошлых выходных поработал за еду: настроил другу интернет, в благодарность получил два ведра абрикос. И всю эту неделю половину ужина составляли именно они


пятница, 14 июля 2017
Не видел другие работы этого режиссёра, но то что есть на канале выглядит многообещающе. /me ждёт продолжение.
мясо
мясо
воскресенье, 25 июня 2017
ИИИИ в четверг меня показывали по телевизору, ещё и в прямом эфире 
Как я туда попал? С декабря я регулярно принимал участие в одном из местных квизов. Наша команда выиграла несколько игр в сезоне, а так же взяла первое место в финале. Не уверен, была это постановка или же реальная ярость, но наши основные соперники расфигачили свой ноут, когда узнали результаты. И нас пригласил местный канал как победителей, дабы мы рассказали зрителям о формате игры и о наших впечатлениях.
Состояние перед началом - ПАНИКАПАНИКАПАНИКАПАНИКА, в студии более-менее успокоился. Пока не получил запись, так что не могу точно сказать как же я там выглядел (есть видео, снятое с монитора на планшет, но качество там не ахти). Несколько раз ловил себя на мысли "Какого чёрта я улыбаюсь? Ещё и челюсть начинает подрагивать. Тааак, сделать серьезную морду". На удивление, 20 минут прошли довольно-таки быстро.
А на третий день Зоркий Сокол... В общем, после съемок девчонки решили сделать командное селфи с ведущей, и только тогда я её узнал и понял что мы пару раз играли с ней в ЧГК
Немного у других событиях последних нескольких месяцев:
Я умудрился расстаться с только-только подаренным мне рюкзаком. Мы с товарищами решили прогуляться по парку и оставили рюкзаки в машине. Результат: разбили заднее стекло, стащили два рюкзака. Мои потери: куча дорогих в плане привязанностей вещей. Практически всё содержимое было когда-то подарено мне. Владельцу второго рюкзака повезло сильно меньше: он лишился практически всех удостоверяющих личность документов. А с восстановлением и оформлением новых паспортов у нас сейчас творится адовый трэш: этот товарищ пришёл в 7 утра в паспортный стол (открывается он в 9). И в очереди он был шестым. Вышел он оттуда в час дня. А в очереди оставалось ещё человек тридцать. Ну не кхрм ли брм?
А ещё мне таки исполнилось 25, так что пришло время вклеивать новое фото в паспорт. К счастью, это ещё делают, ещё и в отдельном кабинете (смотреть прошлый абзац). Теперь в паспорте можно увидеть существо, хоть сколько-нибудь похожее на меня
И ради этого я даже впервые за последние два с половиной года решил хоть что-то сделать с бородой и таки добрался до салона. Благодаря стараниям мастера бороду откатили от "человек маргинальной наружности" до состояния "начинающий священник".
А ещё я таки добрался до оптики дабы проверить зрение и заказать очки (старые лежали в Том Самом Рюкзаке). Лет до 15 я регулярно посещал местное детское офтальмологическое отделение. Потом мне сделали очки (которые я надевал ой как редко), да и я уже перестал быть ребёнком, так что лет 10 я офтальмолога не виде (хе-хе). И ВНЕЗАПНО обнаружили астигматизм. Вот и не знаю: то ли я его за десяток лет приобрёл, то ли раньше это найти не могли. насчёт очков: я честно попытался выбрать оправу и форму стёкол сам. Часа пол мучал консультанта, перебирая варианты. Решил, что лучше приду сегодня и с другом, дабы был взгляд со стороны.
И пару слов о победе в квизе. Мы выиграли поездку командой в Вену и Будапешт, а посему передо мной стоит выбор: получать новый загранпаспорт (биометрический, с ним можно воспользоваться прелестями безвиза. Из минусов - очереди в паспортный стол. Благо, документы для заграна принимают раза в три быстрее, чем при оформлении гражданского паспорта) или же получать визу (50 евро + поездка в Одессу).

Как я туда попал? С декабря я регулярно принимал участие в одном из местных квизов. Наша команда выиграла несколько игр в сезоне, а так же взяла первое место в финале. Не уверен, была это постановка или же реальная ярость, но наши основные соперники расфигачили свой ноут, когда узнали результаты. И нас пригласил местный канал как победителей, дабы мы рассказали зрителям о формате игры и о наших впечатлениях.
Состояние перед началом - ПАНИКАПАНИКАПАНИКАПАНИКА, в студии более-менее успокоился. Пока не получил запись, так что не могу точно сказать как же я там выглядел (есть видео, снятое с монитора на планшет, но качество там не ахти). Несколько раз ловил себя на мысли "Какого чёрта я улыбаюсь? Ещё и челюсть начинает подрагивать. Тааак, сделать серьезную морду". На удивление, 20 минут прошли довольно-таки быстро.
А на третий день Зоркий Сокол... В общем, после съемок девчонки решили сделать командное селфи с ведущей, и только тогда я её узнал и понял что мы пару раз играли с ней в ЧГК

Немного у других событиях последних нескольких месяцев:
Я умудрился расстаться с только-только подаренным мне рюкзаком. Мы с товарищами решили прогуляться по парку и оставили рюкзаки в машине. Результат: разбили заднее стекло, стащили два рюкзака. Мои потери: куча дорогих в плане привязанностей вещей. Практически всё содержимое было когда-то подарено мне. Владельцу второго рюкзака повезло сильно меньше: он лишился практически всех удостоверяющих личность документов. А с восстановлением и оформлением новых паспортов у нас сейчас творится адовый трэш: этот товарищ пришёл в 7 утра в паспортный стол (открывается он в 9). И в очереди он был шестым. Вышел он оттуда в час дня. А в очереди оставалось ещё человек тридцать. Ну не кхрм ли брм?
А ещё мне таки исполнилось 25, так что пришло время вклеивать новое фото в паспорт. К счастью, это ещё делают, ещё и в отдельном кабинете (смотреть прошлый абзац). Теперь в паспорте можно увидеть существо, хоть сколько-нибудь похожее на меня

И ради этого я даже впервые за последние два с половиной года решил хоть что-то сделать с бородой и таки добрался до салона. Благодаря стараниям мастера бороду откатили от "человек маргинальной наружности" до состояния "начинающий священник".
А ещё я таки добрался до оптики дабы проверить зрение и заказать очки (старые лежали в Том Самом Рюкзаке). Лет до 15 я регулярно посещал местное детское офтальмологическое отделение. Потом мне сделали очки (которые я надевал ой как редко), да и я уже перестал быть ребёнком, так что лет 10 я офтальмолога не виде (хе-хе). И ВНЕЗАПНО обнаружили астигматизм. Вот и не знаю: то ли я его за десяток лет приобрёл, то ли раньше это найти не могли. насчёт очков: я честно попытался выбрать оправу и форму стёкол сам. Часа пол мучал консультанта, перебирая варианты. Решил, что лучше приду сегодня и с другом, дабы был взгляд со стороны.
И пару слов о победе в квизе. Мы выиграли поездку командой в Вену и Будапешт, а посему передо мной стоит выбор: получать новый загранпаспорт (биометрический, с ним можно воспользоваться прелестями безвиза. Из минусов - очереди в паспортный стол. Благо, документы для заграна принимают раза в три быстрее, чем при оформлении гражданского паспорта) или же получать визу (50 евро + поездка в Одессу).
понедельник, 13 февраля 2017
Урра, мне таки привезли из штатов книги ^____^ Черт, как же долго я их ждал, и вот они здесь, у меня.

Kizumonogatari я ждал год, с того самого момента, как вышел перевод. И даже были шансы купить, ибо товарищи ездили в США, и я мог заказать книгу на амазоне. Но, к сожалению, погода оказалась против - из-за сильных снегопадов рейс товарища отменили, он добрался до пункта назначения на 2 или 3 дня позже, а посему носиться с моими заказами ему банально было бы некогда. Но теперь там же оказались другие люди, которые мне помогли
И их я, сам не осознавая того, умудрился их дезинформировать и обмануть. Я невнимательно посмотрел на пункт "размер" у книг Рэндела Манро, и ВНЕЗАПНО они оказались заметно больше, чем я предполагал и говорил.
Хм, а перевод третей части Bakemonogatari выходит в конце апреля. Сделать что-ли себе подарок на ДР?


Kizumonogatari я ждал год, с того самого момента, как вышел перевод. И даже были шансы купить, ибо товарищи ездили в США, и я мог заказать книгу на амазоне. Но, к сожалению, погода оказалась против - из-за сильных снегопадов рейс товарища отменили, он добрался до пункта назначения на 2 или 3 дня позже, а посему носиться с моими заказами ему банально было бы некогда. Но теперь там же оказались другие люди, которые мне помогли

Хм, а перевод третей части Bakemonogatari выходит в конце апреля. Сделать что-ли себе подарок на ДР?

воскресенье, 01 января 2017
Новый Год уже настал, а значит можно подвести итоги касательно 2016. Не считая последних двух недель, год был, в принципе, хорошим. Я немного прокачался на работе (в кои-то веки попался адекватный проект, где я был не сам и был контроль надо мной); побывал на ЧГК и квизах как в качестве "легионера", так и в составе постоянной нашей команды (на местных квизах даже дважды брали первые места); немного погонял тараканов в голове; понемногу начал учиться готовить (вынужденная мера, добровольно на кухню - ни ногой
); чуть похудел и отрастил волосы (которые время от времени собираю в неплохой такой хвост); побывал-таки во Львове не проездом и без кучи сумок на горбу (заметка на телефоне: Днестр, бар, 8 этаж, Ж туалет, последняя кабинка, вид из окна).
В 2017 хочу пожелать здоровья всем вам, вашим родным, близким, знакомым. Желаю стремиться вперёд, к Мечте. Желаю достичь новых высот, познакомиться с новыми хорошими людьми, поменьше переживать, нервничать по пустякам и выплескивать эмоции не там, где нужно. Желаю посетить побольше мест, в которых вы всегда хотели бы побывать, посмотреть на наш шарик с разных сторон и повидать других людей. Желаю человечеству попробовать вновь найти общий язык и сконцентрироваться на чем-то важном для всех. Желаю всем счастья, любви и тепла.
С 2017 годом, Человеки!

В 2017 хочу пожелать здоровья всем вам, вашим родным, близким, знакомым. Желаю стремиться вперёд, к Мечте. Желаю достичь новых высот, познакомиться с новыми хорошими людьми, поменьше переживать, нервничать по пустякам и выплескивать эмоции не там, где нужно. Желаю посетить побольше мест, в которых вы всегда хотели бы побывать, посмотреть на наш шарик с разных сторон и повидать других людей. Желаю человечеству попробовать вновь найти общий язык и сконцентрироваться на чем-то важном для всех. Желаю всем счастья, любви и тепла.
С 2017 годом, Человеки!
пятница, 11 ноября 2016
Скинул мне вчера товарищ ссылку на перевод одного интервью касательно нового Масс эффекта. Именно ЭТО хотелось бы продемонстрировать тем, кто говорил, что "смотреть на языке оригинала/английском - выпендрёж и не более". Оригинал, к слову.
Что очень сильно не понравилось:
1) Казалось бы, довольно-таи известный в рунете околоигровой ресурс. Взяли и скопировали перевод с русского фан-сайта (который, похоже, таки слегка подправили опосля, ибо там уже красуется "4К" вместо "В четыре раза") без изменений и без какой-либо проверки.
2) Сам перевод. Практически в самом начале подумал "хм, как-то стремновато выглядит текст, не машинный ли перевод?". Потом увидел "IP-сюрприз" и не мог никак понять, что же это такое. А потом решил пройтись по цепочке ссылок на оригиналы и тут заверте... В общем, это лучше самому один раз увидеть и услышать. Рекомендую сидеть на чем-то огнеупорном.
3) На ПГ никто ничего не заметил. На фан-сайте - странице на третьей комментариев есть указание, что "в переводе много неточностей". Блин, никто ничего даже не замечал.
4) Реакция переводчика. Вместо хотя бы дипломатично звучащего "извините, у нас нехватка переводчиков/времени/ресурсов, не отказались бы от вашей помощи" и "предложите свои правки" - "переводили ночью и доделывали днем" и "не нравится - сами становитесь переводчиками у нас на ресурсе".
5) Раз уж на ПГ скопировали без правок - что будет твориться на ресурсах, пользующимися услугами рерайтеров? Они же это еще и по-своему перепишут, не глядя на оригинал... Какова вероятность после этого найти нормальный перевод?
И немножко о хорошем: в стиме теперь можно пометить три тэга как "не интересует", и они будут преже всплывтаь в ленте и предложениях. И убрать некоторые категории, в стиле "ранний доступ", "Greenlight", "VR". Прощайте, инди и VR игры, мой стим будет выглядеть намного чище
Что очень сильно не понравилось:
1) Казалось бы, довольно-таи известный в рунете околоигровой ресурс. Взяли и скопировали перевод с русского фан-сайта (который, похоже, таки слегка подправили опосля, ибо там уже красуется "4К" вместо "В четыре раза") без изменений и без какой-либо проверки.
2) Сам перевод. Практически в самом начале подумал "хм, как-то стремновато выглядит текст, не машинный ли перевод?". Потом увидел "IP-сюрприз" и не мог никак понять, что же это такое. А потом решил пройтись по цепочке ссылок на оригиналы и тут заверте... В общем, это лучше самому один раз увидеть и услышать. Рекомендую сидеть на чем-то огнеупорном.
3) На ПГ никто ничего не заметил. На фан-сайте - странице на третьей комментариев есть указание, что "в переводе много неточностей". Блин, никто ничего даже не замечал.
4) Реакция переводчика. Вместо хотя бы дипломатично звучащего "извините, у нас нехватка переводчиков/времени/ресурсов, не отказались бы от вашей помощи" и "предложите свои правки" - "переводили ночью и доделывали днем" и "не нравится - сами становитесь переводчиками у нас на ресурсе".
5) Раз уж на ПГ скопировали без правок - что будет твориться на ресурсах, пользующимися услугами рерайтеров? Они же это еще и по-своему перепишут, не глядя на оригинал... Какова вероятность после этого найти нормальный перевод?
И немножко о хорошем: в стиме теперь можно пометить три тэга как "не интересует", и они будут преже всплывтаь в ленте и предложениях. И убрать некоторые категории, в стиле "ранний доступ", "Greenlight", "VR". Прощайте, инди и VR игры, мой стим будет выглядеть намного чище

четверг, 27 октября 2016
Уже успел опробовать первый эпизод, доступный бесплатно в стиме. Особенно повеселили две вещи:
1. При запуске мой файрволл на всякий ругнулся на неё
2. Игра запрашивает эмейл при создании профиля. Хоть поле и необязательно для заполнения, это всё равно Большой Брат, запрашивающий твой почтовый ящик

Первые впечатления пока трудно описать, слишком уж короткая "демка". С одной стороны - это всё тот же "симулятор выбора" (привет LiS и Stanley Parable). С другой - механика представляет собой выбор нужной информации, сопоставление фактов и разрешение несоответствий (утрируя и упрощая: в ФСБучике у него написано, что он учился в А, а в статье о нем написано, что в Б). Насчет разнообразия "концовок" ничего сказать не могу - пока они слишком уж близки (а то и вовсе одинаковы). Хотя, я вполне мог найти далеко не всё - игра это вполне могла позволить. Остается надеяться, что ребята таки выпустят что-то достойное и крутое

вторник, 27 сентября 2016
На его месте должен быть я ТТ__ТТ
вторник, 12 июля 2016
Возникает ощущение, что скайп после многих лет постепенного развития и улучшений начала делать огромные шаги назад. С каждым днем он становится всё хуже и хуже.
Я помню, как на первом курсе универа я начал активно переманивать народ из аськи в скайп. Из недостатков у него была "негарантированная" доставка сообщений, и то, в том плане, что для получения сообщения и отправитель и получатель должны быть одновременно онлайн. Зато плюсов было море: звонки, видеосвязь, групповые чаты, большая защищенность и “живучесть” (эта зараза спокойно могла работать с мертвым DNS-ом и кучей запрещающих output-правил на файрволле). Одно время даже были бесплатные групповые видеозвонки. Помню даже, как с парочкой товарищей начали искать замену для видеосвязи и чата, когда их, видеозвонки, сделали платными. Аналогов мы толком не смогли найти.
Продукт незаметно для пользователей развивался, становился стабильнее и немного функциональнее. В один момент им заинтересовались ребята из Редмонда, и таки смогли его выкупить. Тогда все надеялись, что “вот, заменит уже давно мертвый MSN и будет и дальше развиваться”. Да, он развивался, но в один прекрасный момент начал сворачивать не туда…
Началось всё незадолго до выхода седьмой его версии. Сначала было добровольно-принудительное обновление до версии 4.3. Причины - “мы ВНЕЗАПНО сменили протокол, старые версиипревратились в тыкву не совместимы с новой. Все было бы хорошо, если бы скайп после этого не переставал бы запускаться
Оф. ответом на форуме поддержки было: “удалите папку с настройками и историей”. Учитывая, что история хранилась локально у пользователей, а не на серверах скайпа - далекооо не лучшее решение. К счастью, буквально спустя пару дней кто-то таки разобрался с причинами падений скайпа при запуске,и лечилось все открытием базы с историей и удалением одним запросом десятка-другого сообщений определенного типа. Десяток-другой сообщений против истории за пару лет общения.
Чуть позже мы познакомились с новым дизайном многократно проклятой седьмой версии. И это было ужасно.
Во-первых, для меня основным в скайпе оставался чат, звонки были лишь приятным дополнением. Так вот чат не испортили - чат изговняли, сделав “мобильным” - пузырьки сообщений, крупные аватарки и смайлы, и куч места, потраченного впустую. У меня FullHD монитор, скайп развернут на весь экран. И на всю эту огроменную площадь влазит… не более 15 сообщений от разных людей. 15, Карл! У меня в окошке линуксячего скайпа на четверть экрана больше сообщений, чем тут в полном экране. Говорят, что это было сделано, “чтобы везде выглядело одинаково”. Сторонникам “везде одинаково” нужно на недельку дать трехдюймовый мобильник и 25-30 дюймовый 4К монитор, и показывать оно и то же, пусть сравнивают. А потом послать туда, где не светит солнце.
Во-вторых, тормоза и выжирание памяти. К счастью, через пару месяцев это починили. но это был здоровенный песец, когда один несчастный чат с одним собеседником, где висит одно непрочитанное сообщение за день, открывается МИНУТУ И ВЕШАЕТ К ЧЕРТЯМ СКАЙП. Еще и 700 мегабайт оперативки скушано.
В-третьих, отношение как в копроэкономике: “сначала хоть как-то новый функционал и контент, баги (в том числе и старые) починим потом”. А что на выходе? Народ два месяца прожигает от ярости стулья, строчит в ТП заявки о том, что всё тормозит и разваливается, а память жрется, как не в себя. И тут в скайпе появляется смайлик с пляшущим индусом (bhangra) и их “модзи” - мини-ролики из фильмов. Когда народу нужен РАБОТАЮЩИЙ скайп, Чуть позже вылезла проблема с отображением отредактированных сообщений. Изменения в отредактированных сообщениях можно было увидеть только перезапустив скайп. Баг жил пару месяцев, зато в это время появился Болливуд-раздел в этих самых модзи. Отдельно хотел бы упомянуть баг “возвращение блудного сына”, но зайду немного издалека. В некоторых компаниях скайп используется как бизнес-инструмент для общения, обсуждения вопросов и т.п. Следовательно, в чатах вполне может быть жменя информации “не для посторонних глаз”. А теперь к багу. Представьте, что вывыгнали ссаными тряпками уволили сотрудника за какие-либо грехи (связь с конкурентами хотя бы). И в один прекрасный день этот самый сотрудник вновь появляется в тех чатах, откуда его выгнали. Круто, да? Привет новым сливам инфы (:
В-четвертых, облака и облачные технологии. Да, не спорю, за ними настоящее, возможно и будущее, но есть вещи, которые лучше продолжать хранить локально и передавать из рук в руки. И тут “моя” информация оказывается уже не “моей”, а “нашей”. Началось всё в скайпе с картинок и фото - вместо P2P передачи их начали заливать на сервера скайпа. Не спрашивая, не предлагая вариантов. Просто брать и заливать к себе. Фото. Мало ли, какие фото/картинки я кидаю. Далеко не всё из этого я бы отнес к “расшарено? ну и фиг с ним”. Нет, я не параноик, не высокого о себе мнения, не Неуловимый Джо. Просто я не отношу себя к желающим стоять в центре города с голым задом и раздавать всем желающим копии своего паспорта. А что, скрывать-то мне нечего
Следующим этапом стала “заливка” ВСЕХ файлов на их серваки. Вот это уже нихрена ни разу не безопасно. Не будем исключать маловероятную ситуацию про “злобных хакеров, нашедших мегадырку в системе защиты и свободно тягающих все залитые файлы себе”, хоть и шансов на это не так уж и много. Скорее напрягает другое - файлы-то у нас теперь хранятся по 30 дней, теперь взлом одной учетки из парочки корпоративных чатиков позволяет оперативно стащить целую жменю переданных файлов. И лимит в 300 мегабайт. Я даже не могу теперь отправить одним архивом фото с отпуска “соучастникам”. Да и соучастники, думаю, были бы не очень рады, если бы их фото были в публичном доступе. Хоть бери флешку и отправляй почтой.
Вот так всего за год отличный продукт превратился в черт знает что. И обиднее всего, что нормальных аналогов, по сути, и нет. Таких, чтобы “всё и сразу”, и еще и не в бете.
Я помню, как на первом курсе универа я начал активно переманивать народ из аськи в скайп. Из недостатков у него была "негарантированная" доставка сообщений, и то, в том плане, что для получения сообщения и отправитель и получатель должны быть одновременно онлайн. Зато плюсов было море: звонки, видеосвязь, групповые чаты, большая защищенность и “живучесть” (эта зараза спокойно могла работать с мертвым DNS-ом и кучей запрещающих output-правил на файрволле). Одно время даже были бесплатные групповые видеозвонки. Помню даже, как с парочкой товарищей начали искать замену для видеосвязи и чата, когда их, видеозвонки, сделали платными. Аналогов мы толком не смогли найти.
Продукт незаметно для пользователей развивался, становился стабильнее и немного функциональнее. В один момент им заинтересовались ребята из Редмонда, и таки смогли его выкупить. Тогда все надеялись, что “вот, заменит уже давно мертвый MSN и будет и дальше развиваться”. Да, он развивался, но в один прекрасный момент начал сворачивать не туда…
Началось всё незадолго до выхода седьмой его версии. Сначала было добровольно-принудительное обновление до версии 4.3. Причины - “мы ВНЕЗАПНО сменили протокол, старые версии

Чуть позже мы познакомились с новым дизайном многократно проклятой седьмой версии. И это было ужасно.
Во-первых, для меня основным в скайпе оставался чат, звонки были лишь приятным дополнением. Так вот чат не испортили - чат изговняли, сделав “мобильным” - пузырьки сообщений, крупные аватарки и смайлы, и куч места, потраченного впустую. У меня FullHD монитор, скайп развернут на весь экран. И на всю эту огроменную площадь влазит… не более 15 сообщений от разных людей. 15, Карл! У меня в окошке линуксячего скайпа на четверть экрана больше сообщений, чем тут в полном экране. Говорят, что это было сделано, “чтобы везде выглядело одинаково”. Сторонникам “везде одинаково” нужно на недельку дать трехдюймовый мобильник и 25-30 дюймовый 4К монитор, и показывать оно и то же, пусть сравнивают. А потом послать туда, где не светит солнце.
Во-вторых, тормоза и выжирание памяти. К счастью, через пару месяцев это починили. но это был здоровенный песец, когда один несчастный чат с одним собеседником, где висит одно непрочитанное сообщение за день, открывается МИНУТУ И ВЕШАЕТ К ЧЕРТЯМ СКАЙП. Еще и 700 мегабайт оперативки скушано.
В-третьих, отношение как в копроэкономике: “сначала хоть как-то новый функционал и контент, баги (в том числе и старые) починим потом”. А что на выходе? Народ два месяца прожигает от ярости стулья, строчит в ТП заявки о том, что всё тормозит и разваливается, а память жрется, как не в себя. И тут в скайпе появляется смайлик с пляшущим индусом (bhangra) и их “модзи” - мини-ролики из фильмов. Когда народу нужен РАБОТАЮЩИЙ скайп, Чуть позже вылезла проблема с отображением отредактированных сообщений. Изменения в отредактированных сообщениях можно было увидеть только перезапустив скайп. Баг жил пару месяцев, зато в это время появился Болливуд-раздел в этих самых модзи. Отдельно хотел бы упомянуть баг “возвращение блудного сына”, но зайду немного издалека. В некоторых компаниях скайп используется как бизнес-инструмент для общения, обсуждения вопросов и т.п. Следовательно, в чатах вполне может быть жменя информации “не для посторонних глаз”. А теперь к багу. Представьте, что вы
В-четвертых, облака и облачные технологии. Да, не спорю, за ними настоящее, возможно и будущее, но есть вещи, которые лучше продолжать хранить локально и передавать из рук в руки. И тут “моя” информация оказывается уже не “моей”, а “нашей”. Началось всё в скайпе с картинок и фото - вместо P2P передачи их начали заливать на сервера скайпа. Не спрашивая, не предлагая вариантов. Просто брать и заливать к себе. Фото. Мало ли, какие фото/картинки я кидаю. Далеко не всё из этого я бы отнес к “расшарено? ну и фиг с ним”. Нет, я не параноик, не высокого о себе мнения, не Неуловимый Джо. Просто я не отношу себя к желающим стоять в центре города с голым задом и раздавать всем желающим копии своего паспорта. А что, скрывать-то мне нечего

Вот так всего за год отличный продукт превратился в черт знает что. И обиднее всего, что нормальных аналогов, по сути, и нет. Таких, чтобы “всё и сразу”, и еще и не в бете.
суббота, 11 июня 2016
Croteam не так давно сообщили, что второй части Талоса быть. Источник: www.rockpapershotgun.com/2016/05/20/the-talos-p...
Интересно, как будут развивать игру, учитывая самодостаточность и полноту первой части
Урра, одна из немногих приятных вещей на этой долбанутой неделе
Интересно, как будут развивать игру, учитывая самодостаточность и полноту первой части
Урра, одна из немногих приятных вещей на этой долбанутой неделе
пятница, 27 мая 2016
В этом году я уж успел пройти парочку неплохих игр, впечатлениями о которых хотелось бы поделиться.
Начну, пожалуй с "Life is Strange" - эдакого интерактивного кино, рассказывающего о старшекласснице, получившей способность "отматывать" время назад. С точки зрения механики игра как минимум необычна (а как по мне, так и вовсе шикарна). В основе геймплея лежит принцип "у всего есть свои последствия" (привет носкам Шепарда), так что у игрока есть возможность не только увидеть краткосрочные последствия своих действий, но и на основании увиденного/услышанного открыть новые варианты выбора вместе с новыми последствиями. Сами варианты выбора явно разнообразнее, чем "да/нет/сарказм", но иногда могут казаться недостаточными. Да и выбор далеко не всегда стоит между "хорошим" и "плохим", частенько приходится выбирать между двумя-тремя плохими вариантами (синим, зеленым и красным). Из персонажей особенно хотелось бы отметить Хлою: не припоминаю, чтобы до этого кому-то из основных персонажей так сильно хотелось бы выписать пару подзатыльников и пощечин. При первой же возможности сказал ей "заткнись и стой, я буду делать то, что нужно". Минусов в игре хватает, но некоторые из них можно списать на малый возраст и неопытность студии, как-никак вторая игра в их портфолио. Так что на недочеты и баги в стиле неработающей статистики по друзьям и "тут у вас кисточка летает" можно не обращать внимания. Местами очень сильно чувствовались поджимающие сроки и проблемы с бюджетом, усилившиеся ближе к концу: корявый липсинк (в интерактивном кино, где диалоги - 90% игры), низкокачественные анимированные спрайты вместо моделек (К счастью, было только в одной единственной сцене в 4 эпизоде. Моё к этому отношение ). СПОЙЛЕР .
Затем мы с товарищами добрались до кооперативного прохождения "Trine 3". Ииии, к сожалению, провал... Первая проблема - "долбаное 3D", которое оказалось ой каким неуместным и мешающим. Похоже, что эксперимент с его внедрением провалился. Вторая - оказуаливание игры. Умудрились полностью убрать прокачку персонажей, а так же упростить/испортить игру за некоторых из них. Лучница теперь может зацепиться крюком ТОЛЬКО за специальные кольца (на некоторых перемещениях еще и, кажется, добавили автоприцеливание для крюка), а маг потерял возможность создавать "планки" и так и не научился кастовать файрболлы. Третья проблема - игра очень короткая и обрывается вот прям посередине, практически на ровном месте. С жирным намеком на 4 часть (а будет ли она, учитывая такие косяки?). Может прислушаются к критике да проведут работу над ошибками.
Третья пройденная игра (по времени окончания) - "The Stanley Parable". Майндфак и сарказм в чистом виде, с маааааленькой примесью психологии/философии. Игра одновременно упорота и глубока. Содержит немало круто обыгранных отсылок, а мой внутренний картограф-навигатор просто сходил с ума от некоторых локаций. рассказывать о ней не буду - слишком уж она короткая, поэтому и спойлеров будет ой как много. Тут уже лучше один раз попробовать, благо полностью её можно пройти за пару часов (или один вторник).
И, наконец, "The Talos Principle" - Игра, ставшая одной из любимых и увлекшая в себя на много часов. Одновременно с ней я начал чтение "Я, Робот" Азимова, и насколько же это совпадение было уместным
Игра раз за разом заставляет задавать самому себе вопросы, смотреть на мир под разными углами, задумываться о том, о чем раньше даже не думал. Игра восхитительна как со стороны сюжета и способа его подачи, так и со стороны загадок. Под рукой всегда держал телефон и ASCII-HEX конвертер, дабы узнать еще больше. Один из товарищей негативно высказался о количестве текста в игре, но в DLC это было отлично обыграно. Загадки неплохи по сложности, а некоторые (особенно касается звезд) заставляют не только мыслить вне плоскости, но и обнюхивать каждый угол. Нормальной была ситуация, когда первые полчаса приходилось бегать, задавая вопрос "Где?", а вторые полчаса задавать вопрос "Как?", с последующим braingasm-ом. Некоторые вещи после такого, правда, решал далеко не так, как предполагалось
. Особенно запомнилась многоходовочка из DLC, которую таки пришлось загуглить и прочитать описание, ибо уж очень хардкорная штуковина оказалась. Вот за это мне не стыдно - загадка довольно-таки ядреная, требует минут 15-20 на все необходимые манипуляции, даже если решение известно. А так как разработчики - Croteam (известны благодаря Серьезным Сэмам), то еще и пасхалок в ней просто-таки море. Для парочки из них пришлось в буквальном смысле обнюхивать и осматривать каждый камень и куст. Удовлетворение от их нахождения и "решения" находится где-то на уровне с решением некоторых ядреных головоломок. К слову, некоторые связанные с сюжетом штуки ребята прячут не хуже, чем пасхалки. DLC, уже не раз упомянутое мной, вышло ничуть не хуже оригинальной игры, а представляет из себя оно логическое продолжение концовки (СПОЙЛЕР ), так что начинать его прохождение до завершения основного сюжета не рекомендовано. О красоте же мира говорит этот игровой "диалог":
-There is so much beauty in these hidden corners of the world, even if they have no purpose.
-Perhaps they are beautiful because they have no purpose.
В общем, 11/10.
Начну, пожалуй с "Life is Strange" - эдакого интерактивного кино, рассказывающего о старшекласснице, получившей способность "отматывать" время назад. С точки зрения механики игра как минимум необычна (а как по мне, так и вовсе шикарна). В основе геймплея лежит принцип "у всего есть свои последствия" (привет носкам Шепарда), так что у игрока есть возможность не только увидеть краткосрочные последствия своих действий, но и на основании увиденного/услышанного открыть новые варианты выбора вместе с новыми последствиями. Сами варианты выбора явно разнообразнее, чем "да/нет/сарказм", но иногда могут казаться недостаточными. Да и выбор далеко не всегда стоит между "хорошим" и "плохим", частенько приходится выбирать между двумя-тремя плохими вариантами (синим, зеленым и красным). Из персонажей особенно хотелось бы отметить Хлою: не припоминаю, чтобы до этого кому-то из основных персонажей так сильно хотелось бы выписать пару подзатыльников и пощечин. При первой же возможности сказал ей "заткнись и стой, я буду делать то, что нужно". Минусов в игре хватает, но некоторые из них можно списать на малый возраст и неопытность студии, как-никак вторая игра в их портфолио. Так что на недочеты и баги в стиле неработающей статистики по друзьям и "тут у вас кисточка летает" можно не обращать внимания. Местами очень сильно чувствовались поджимающие сроки и проблемы с бюджетом, усилившиеся ближе к концу: корявый липсинк (в интерактивном кино, где диалоги - 90% игры), низкокачественные анимированные спрайты вместо моделек (К счастью, было только в одной единственной сцене в 4 эпизоде. Моё к этому отношение ). СПОЙЛЕР .
Затем мы с товарищами добрались до кооперативного прохождения "Trine 3". Ииии, к сожалению, провал... Первая проблема - "долбаное 3D", которое оказалось ой каким неуместным и мешающим. Похоже, что эксперимент с его внедрением провалился. Вторая - оказуаливание игры. Умудрились полностью убрать прокачку персонажей, а так же упростить/испортить игру за некоторых из них. Лучница теперь может зацепиться крюком ТОЛЬКО за специальные кольца (на некоторых перемещениях еще и, кажется, добавили автоприцеливание для крюка), а маг потерял возможность создавать "планки" и так и не научился кастовать файрболлы. Третья проблема - игра очень короткая и обрывается вот прям посередине, практически на ровном месте. С жирным намеком на 4 часть (а будет ли она, учитывая такие косяки?). Может прислушаются к критике да проведут работу над ошибками.
Третья пройденная игра (по времени окончания) - "The Stanley Parable". Майндфак и сарказм в чистом виде, с маааааленькой примесью психологии/философии. Игра одновременно упорота и глубока. Содержит немало круто обыгранных отсылок, а мой внутренний картограф-навигатор просто сходил с ума от некоторых локаций. рассказывать о ней не буду - слишком уж она короткая, поэтому и спойлеров будет ой как много. Тут уже лучше один раз попробовать, благо полностью её можно пройти за пару часов (или один вторник).
И, наконец, "The Talos Principle" - Игра, ставшая одной из любимых и увлекшая в себя на много часов. Одновременно с ней я начал чтение "Я, Робот" Азимова, и насколько же это совпадение было уместным


-There is so much beauty in these hidden corners of the world, even if they have no purpose.
-Perhaps they are beautiful because they have no purpose.
В общем, 11/10.

пятница, 08 апреля 2016
Вводил свою фамилию транслитом на мобильном, он заменил её на Dionysus. Тонкий намек на то, что пора худеть и еще реже пить? 

суббота, 02 апреля 2016
Вчера учили играть в бридж. Настоящий, робберный, а не "101", которую у нас во дворе обычно называли бриджем. Чувствую, как мозг начинает прощаться с остальной тушкой, спасибо торговле в бридже за это. 

суббота, 05 марта 2016
четверг, 25 февраля 2016
В моем городе решили переименовать чуть менее сотни объектов (улиц, переулков, парков, и даже целый район О_о). Только глядя на карту осознал, что все 4 улицы окружающие офис меняют свое название. С одной стороны - да, неплохо, возвращают улицам их старые имена, что, с точки зрения истории, вполне круто. С другой - за 50+ лет существования "новых" имен они и сами успели стать частью той самой истории. Да и "официальная причина", мягко говоря, как-то очень уж не очень.
До переименования таксисты понимали куда ехать и заезжать примерно в половине случаев. Приходилось называть адрес, названия предыдущих двух организаций, названия двух улиц и церкви (с этой стороны заезжать и ждать на стоянке), название еще одной улицы и фабрики (а с этой стороны ждать не нужно). Интересно, как теперь объяснять где им меня ждать?
"Кто все эти люди" при просмотре списка переименованных улиц - неплохой стимул расширить кругозор
И да, здание СБУ теперь не будет одной своей стороной выходить на улицу Чекистов.
До переименования таксисты понимали куда ехать и заезжать примерно в половине случаев. Приходилось называть адрес, названия предыдущих двух организаций, названия двух улиц и церкви (с этой стороны заезжать и ждать на стоянке), название еще одной улицы и фабрики (а с этой стороны ждать не нужно). Интересно, как теперь объяснять где им меня ждать?

"Кто все эти люди" при просмотре списка переименованных улиц - неплохой стимул расширить кругозор

вторник, 13 октября 2015
Только дочитал мангу "Koe no Katachi" ("Форма Голоса"), которую мне посоветовали ребята. Это история о судьбе глухой девочки, об издевательствах и жестокости в школе и о сложности человеческих взаимоотношений.
И я очень давно не читал таких эмоциональных и крутых вещей. Еще и успел пройтись по своим тараканами болевым точкам в процессе.
Спасибо Оле, Кэбу и Денну за совет, я вам безгранично благодарен!
И я очень давно не читал таких эмоциональных и крутых вещей. Еще и успел пройтись по своим тараканами болевым точкам в процессе.
Спасибо Оле, Кэбу и Денну за совет, я вам безгранично благодарен!
вторник, 01 сентября 2015
Спустя столько лет я таки прошёл первый Масс Эффект. ВАХ *___*
Мой Шеп: адепт, парагон, местами даже паладин (только добро, люто и бешено побеждающее здравый смысл, только хардкор
), всегда и везде ходит на пару с Эшли (они явно более, чем друзья) и Тали (кварианке-технарю таки есть чего рассказать о своем скитающемся народе). По натуре - исследователь, любит взять побольше, забраться повыше и всё там сожрать поколесить по планетам, любуясь видами и раз за разом ставя перед собой дурацкие цели "А теперь вооон на ту гору". Прости, Эшли, но после всего, что он сделал с Мако, жениться ему придется именно на шестиколёсной махине. К слову, Мако мирно себе паслось и никуда не ехало и не падало 
В общем и целом - 60 часов Щастья. Часу на пятидесятом, когда закончил (как оказалось позже) все побочки, подумал "Ого, я только Ферос и Новерию закрыл, а так же все доступные после них планеты. Там же еще по сюжету огого, еще мноооого где полетаю". Иииии облом. Хотя, большее количество левых заданий могло и помешать - тут уже не выйдет узнать точно, "Маємо те, що маємо"
.
Не знаю что делать сейчас - сразу купить Bioware point-ов и взять пачку DLC на вторую часть, или подождать. А то слышал, что EA собираются организовать покупки напрямую, без валюты-посредника в виде этих самых поинтов. ПОдожду немного, пожалуй, а сам в это время попробую пройти игру еще раз, но в этот раз с Гаррусом и Рексом - офицеру C-SEC и наемнику, думаю, будет о чем поговорить
. Да и интересно, как "немножко злой" Шепард может повлиять на их характер.
А еще коровы нашли меня и здесь, причем тоже в горах
. Хорошо, что хоть в реале не грабили 
Мой Шеп: адепт, парагон, местами даже паладин (только добро, люто и бешено побеждающее здравый смысл, только хардкор


В общем и целом - 60 часов Щастья. Часу на пятидесятом, когда закончил (как оказалось позже) все побочки, подумал "Ого, я только Ферос и Новерию закрыл, а так же все доступные после них планеты. Там же еще по сюжету огого, еще мноооого где полетаю". Иииии облом. Хотя, большее количество левых заданий могло и помешать - тут уже не выйдет узнать точно, "Маємо те, що маємо"

Не знаю что делать сейчас - сразу купить Bioware point-ов и взять пачку DLC на вторую часть, или подождать. А то слышал, что EA собираются организовать покупки напрямую, без валюты-посредника в виде этих самых поинтов. ПОдожду немного, пожалуй, а сам в это время попробую пройти игру еще раз, но в этот раз с Гаррусом и Рексом - офицеру C-SEC и наемнику, думаю, будет о чем поговорить

А еще коровы нашли меня и здесь, причем тоже в горах


суббота, 08 августа 2015
Я просто открыл папку с принятыми файлами из сетевого чатика и тут заверте...
А вообще классное было время, и люди крутые были.
"О, это Олд. Мне сейчас столько же, сколько было ему на этой фотке"
"О, а это Маша, на фото со своим тогда еще парнем. И тогда и подумать не могли, чтто выйдет она замуж в 2014 за вооон того парня в другом конце стола. А потом я еще и с ним работать буду"
"Хм, а здесь я похож на нашего старосту"
"О, наша реп. точка. Интересно, когда из неё съехали товарищи?"
"О, я уже в этой куртке. ЧТО ЗНАЧИТ 2008 ГОД? О_О Я же до сих пор в ней хожу О_О"
"О, а этот ролик ребята Кэбу дарили" *минута умиления*
"Едрить, да это же моя папка с линкинпарком. Послушаем-с"
Эхххъ, надо бы как-то встретиться с ними всеми да пообщаться. Интересно всё-таки, что со всеми случилось за всё это время, кем они стали, о ком забыли и с кем остались.
А вообще классное было время, и люди крутые были.
"О, это Олд. Мне сейчас столько же, сколько было ему на этой фотке"
"О, а это Маша, на фото со своим тогда еще парнем. И тогда и подумать не могли, чтто выйдет она замуж в 2014 за вооон того парня в другом конце стола. А потом я еще и с ним работать буду"

"Хм, а здесь я похож на нашего старосту"
"О, наша реп. точка. Интересно, когда из неё съехали товарищи?"
"О, я уже в этой куртке. ЧТО ЗНАЧИТ 2008 ГОД? О_О Я же до сих пор в ней хожу О_О"
"О, а этот ролик ребята Кэбу дарили" *минута умиления*
"Едрить, да это же моя папка с линкинпарком. Послушаем-с"
Эхххъ, надо бы как-то встретиться с ними всеми да пообщаться. Интересно всё-таки, что со всеми случилось за всё это время, кем они стали, о ком забыли и с кем остались.
Я просто открыл папку с принятыми файлами из сетевого чатика и тут заверте...
А вообще классное было время, и люди крутые были.
"О, это Олд. Мне сейчас столько же, сколько было ему на этой фотке"
"О, а это Маша, на фото со своим тогда еще парнем. И тогда и подумать не могли, чтто выйдет она замуж в 2014 за вооон того парня в другом конце стола. А потом я еще и с ним работать буду"
"Хм, а здесь я похож на нашего старосту"
"О, наша реп. точка. Интересно, когда из неё съехали товарищи?"
"О, я уже в этой куртке. ЧТО ЗНАЧИТ 2008 ГОД? О_О Я же до сих пор в ней хожу О_О"
"О, а этот ролик ребята Кэбу дарили" *минута умиления*
"Едрить, да это же моя папка с линкинпарком. Послушаем-с"
Эхххъ, надо бы как-то встретиться с ними всеми да пообщаться. Интересно всё-таки, что со всеми случилось за всё это время, кем они стали, о ком забыли и с кем остались.
А вообще классное было время, и люди крутые были.
"О, это Олд. Мне сейчас столько же, сколько было ему на этой фотке"
"О, а это Маша, на фото со своим тогда еще парнем. И тогда и подумать не могли, чтто выйдет она замуж в 2014 за вооон того парня в другом конце стола. А потом я еще и с ним работать буду"

"Хм, а здесь я похож на нашего старосту"
"О, наша реп. точка. Интересно, когда из неё съехали товарищи?"
"О, я уже в этой куртке. ЧТО ЗНАЧИТ 2008 ГОД? О_О Я же до сих пор в ней хожу О_О"
"О, а этот ролик ребята Кэбу дарили" *минута умиления*
"Едрить, да это же моя папка с линкинпарком. Послушаем-с"
Эхххъ, надо бы как-то встретиться с ними всеми да пообщаться. Интересно всё-таки, что со всеми случилось за всё это время, кем они стали, о ком забыли и с кем остались.
вторник, 07 июля 2015
На работе пришлось воспользоваться каким-угодно бразильским адресом. Позже решил посмотреть на этот рандомно сгенеренный адрес на карте: ребята решили не заморачиваться с названиями улиц, поэтому название улицы содержит в себе координаты квартала. При этом все четные кварталы находятся восточнее её, нечетные - западнее. Ну и нумерация внутри квартала - просто Ъ. Поэтому адрес Quadra 605 Sul, Alameda 07, Lote 22 можно понять как "6 квартал на юг от Главной Горизонтальной Улицы, 3 квартал на запад от Главной Вертикальной Улицы, улица номер 7, дом номер 22". К слову, в этом квартале нумерация улиц внутри какая-то совсем стррашная.
Сразу вспомнил habrahabr.ru/company/hflabs/blog/260601/
Сразу вспомнил habrahabr.ru/company/hflabs/blog/260601/